Было время, когда телефоны в наших карманах не были похожи друг на друга. До того, как iPhone положил начало эпохе прямоугольных монотонных устройств, мобильные телефоны были самых разных форм и размеров. Многие предложения были красочными, некоторые были инновационными, некоторые были настоящей катастрофой, а некоторые так и не увидели свет.
Немногие компании лучше воплотили все эти возможности, чем Nokia. На пике своего развития финский телекоммуникационный гигант составило 40 процентов всего рынка мобильных телефонов и сгенерировал четыре процента ВВП страны. Такие телефоны, как Nokia 5510 и 7210, стали эталоном культуры, а модели NSeries проложили путь к функциям смартфонов Apple с камерой. Влияние Nokia начало ослабевать вскоре после дебюта iPhone в 2007 году (а также после провальной попытки конкурировать с Nintendo за доминирование в портативных играх). Хотя Nokia уже не была телефонным гигантом, она по-прежнему предоставляет клиентам по всему миру беспроводные сети и серверные технологии.
На этой неделе Университет Аалто в Хельсинки, Финляндия, запустил программу Архив дизайна Nokiaбесплатная для использования цифровая сокровищница, включающая 700 «экспонатов», документирующих историю, влияние и продукцию компании. Вот лишь несколько взглядов на технологическую эстетику 90-х и эпохи 2000 года.
(Нажмите, чтобы развернуть изображения.)
Nokia 252 быстро стал одним из самых узнаваемых мобильных телефонов до 2000 года после его выпуска в 1998 году. Доступный в нескольких цветах, 252 также был одним из последних продуктов Nokia, использующих беспроводную сеть 1G.
Фото: Архив дизайна Nokia.

Модель 6110, возможно, не выглядит чем-то особенным, но предшественник телефона Nokia 3110 «Brick» занимает ключевое место в истории поп-культуры: 6110 — это первый телефон, на котором когда-либо была реализована видеоигра Snake. Простая в освоении, но сложная в освоении игра также сопровождалась задачами-пожирателями времени, головоломками на логику и память.
Фото: Архив дизайна Nokia.

Nokia N-Gage, получившая во время разработки кодовое название «Starship», намеревалась пробиться на рынок портативных видеоигр, на котором в то время прочно доминировала GameBoy Advance от Nintendo. Целевая аудитория подростков Nokia на это не пошла. вместо этого они прозвали этот явный провал «телефоном-тако» в честь его странной, неуклюжей формы.
Фото: Архив дизайна Nokia.

Не все концепции Nokia попали на полки магазинов, и Morph может быть одним из лучших примеров. Но есть довольно веская причина, по которой у людей никогда не было возможности опробовать чрезвычайно экологичные, гибкие носимые устройства: лежащая в их основе «нанотехнология» до сих пор не существует.
Фото: Архив дизайна Nokia. неизвестный

Хотя этот проект Nokia-Microsoft Moonraker был ближе к реальности, чем Morph, он все равно оказался на свалке истории устройств в пользу злополучного Band от Microsoft.
Фото: Архив дизайна Nokia.

Подробности о ранних планах Nokia в области VR/AR скудны, за исключением пары концептуальных изображений, подобных этому. Также сложно точно сказать, когда компания впервые задумалась об инвестировании в эту технологию, хотя по архивным оценкам это примерно 1999 год.
Фото: Архив дизайна Nokia.

Nokia 8110 дебютировал в 1996 году, но только три года спустя этот мобильный телефон прочно укоренился в культуре Y2K благодаря своей (слегка дополненной) эпизодической роли в «Матрице».Фото: Архив дизайна Nokia.

Разработанный как альтернатива более удобному для бизнеса 6110, 5110 имел монохромный ЖК-экран с разрешением 84×48 пикселей, подсвеченный четырьмя светодиодными подсветкой. Он также был первым, кто представил красочные сменные лицевые панели «Xpress-On», чтобы привлечь внимание более молодой аудитории.
Фото: Архив дизайна Nokia.

Появление беспроводной сети 3G в 2001 году предоставило владельцам мобильных телефонов ранее невозможные возможности подключения к Интернету. На фото — одно из концептуальных устройств Nokia, призванное проиллюстрировать новые возможности телефона, включая доступ в Интернет и карты GPS.
Фото: Архив дизайна Nokia.

Nokia Fun Camera была выпущена примерно в 2003 году, задолго до того, как возможность делать фотографии с высоким разрешением стала обязательным условием для смартфона. Автономная цифровая камера работала от батареек типа ААА и могла передавать изображения на мобильный телефон с помощью проводного кабеля.
Фото: Архив дизайна Nokia.

Nokia лишь ненадолго вошла в эпоху смартфонов, прежде чем iPhone захватил рынок на долгие годы. В то время как руководители в то время намеревались дать Apple возможность побороться за свои деньги, как видно из слайд-шоу оппозиционной презентации, iPhone ознаменовал конец эпохи для компании.
Фото: Архив дизайна Nokia.