12 фотографий из архива дизайна Nokia, посвященных пику технологий 2000 года

Лента новостей

Было время, когда телефоны в наших карманах не были похожи друг на друга. До того, как iPhone положил начало эпохе прямоугольных монотонных устройств, мобильные телефоны были самых разных форм и размеров. Многие предложения были красочными, некоторые были инновационными, некоторые были настоящей катастрофой, а некоторые так и не увидели свет.

Немногие компании лучше воплотили все эти возможности, чем Nokia. На пике своего развития финский телекоммуникационный гигант составило 40 процентов всего рынка мобильных телефонов и сгенерировал четыре процента ВВП страны. Такие телефоны, как Nokia 5510 и 7210, стали эталоном культуры, а модели NSeries проложили путь к функциям смартфонов Apple с камерой. Влияние Nokia начало ослабевать вскоре после дебюта iPhone в 2007 году (а также после провальной попытки конкурировать с Nintendo за доминирование в портативных играх). Хотя Nokia уже не была телефонным гигантом, она по-прежнему предоставляет клиентам по всему миру беспроводные сети и серверные технологии.

На этой неделе Университет Аалто в Хельсинки, Финляндия, запустил программу Архив дизайна Nokiaбесплатная для использования цифровая сокровищница, включающая 700 «экспонатов», документирующих историю, влияние и продукцию компании. Вот лишь несколько взглядов на технологическую эстетику 90-х и эпохи 2000 года.

(Нажмите, чтобы развернуть изображения.)

Нокиа 252

Nokia 252 быстро стал одним из самых узнаваемых мобильных телефонов до 2000 года после его выпуска в 1998 году. Доступный в нескольких цветах, 252 также был одним из последних продуктов Nokia, использующих беспроводную сеть 1G.

Фото: Архив дизайна Nokia.

сотовый телефон нокиа 6110
Нокиа 6110

Модель 6110, возможно, не выглядит чем-то особенным, но предшественник телефона Nokia 3110 «Brick» занимает ключевое место в истории поп-культуры: 6110 — это первый телефон, на котором когда-либо была реализована видеоигра Snake. Простая в освоении, но сложная в освоении игра также сопровождалась задачами-пожирателями времени, головоломками на логику и память.

Фото: Архив дизайна Nokia.

Мобильный телефон и игровое устройство Nokia N-Gage на подставке
Н-Гейдж

Nokia N-Gage, получившая во время разработки кодовое название «Starship», намеревалась пробиться на рынок портативных видеоигр, на котором в то время прочно доминировала GameBoy Advance от Nintendo. Целевая аудитория подростков Nokia на это не пошла. вместо этого они прозвали этот явный провал «телефоном-тако» в честь его странной, неуклюжей формы.

Фото: Архив дизайна Nokia.

Концепт-арт, показывающий различные формы мобильного телефона Nokia Morph
Морф

Не все концепции Nokia попали на полки магазинов, и Morph может быть одним из лучших примеров. Но есть довольно веская причина, по которой у людей никогда не было возможности опробовать чрезвычайно экологичные, гибкие носимые устройства: лежащая в их основе «нанотехнология» до сих пор не существует.

Фото: Архив дизайна Nokia. неизвестный

Концепт-арт умных часов Nokia Moonraker
Мунрейкер

Хотя этот проект Nokia-Microsoft Moonraker был ближе к реальности, чем Morph, он все равно оказался на свалке истории устройств в пользу злополучного Band от Microsoft.

Фото: Архив дизайна Nokia.

Концепт-арт носимой VR-гарнитуры Nokia
Виртуальные очки

Подробности о ранних планах Nokia в области VR/AR скудны, за исключением пары концептуальных изображений, подобных этому. Также сложно точно сказать, когда компания впервые задумалась об инвестировании в эту технологию, хотя по архивным оценкам это примерно 1999 год.

Фото: Архив дизайна Nokia.

Сотовый телефон Nokia 8110 на подставке
Нокиа 8810

Nokia 8110 дебютировал в 1996 году, но только три года спустя этот мобильный телефон прочно укоренился в культуре Y2K благодаря своей (слегка дополненной) эпизодической роли в «Матрице».Фото: Архив дизайна Nokia.

Реклама, показывающая телефоны Nokia 5110 в разных цветах.
Нокиа 5110

Разработанный как альтернатива более удобному для бизнеса 6110, 5110 имел монохромный ЖК-экран с разрешением 84×48 пикселей, подсвеченный четырьмя светодиодными подсветкой. Он также был первым, кто представил красочные сменные лицевые панели «Xpress-On», чтобы привлечь внимание более молодой аудитории.

Фото: Архив дизайна Nokia.

Концепт-арт сотового телефона с возможностями 3G от Nokia
Концепция сотового телефона 3G

Появление беспроводной сети 3G в 2001 году предоставило владельцам мобильных телефонов ранее невозможные возможности подключения к Интернету. На фото — одно из концептуальных устройств Nokia, призванное проиллюстрировать новые возможности телефона, включая доступ в Интернет и карты GPS.

Фото: Архив дизайна Nokia.

Nokia Fun Camera: передний и задний ракурсы с описанием деталей
Веселая камера

Nokia Fun Camera была выпущена примерно в 2003 году, задолго до того, как возможность делать фотографии с высоким разрешением стала обязательным условием для смартфона. Автономная цифровая камера работала от батареек типа ААА и могла передавать изображения на мобильный телефон с помощью проводного кабеля.

Фото: Архив дизайна Nokia.

Слайд-шоу, изображающее iPhone в оппозиционном исследовании Nokia
Конец эпохи

Nokia лишь ненадолго вошла в эпоху смартфонов, прежде чем iPhone захватил рынок на долгие годы. В то время как руководители в то время намеревались дать Apple возможность побороться за свои деньги, как видно из слайд-шоу оппозиционной презентации, iPhone ознаменовал конец эпохи для компании.

Фото: Архив дизайна Nokia.

12 фотографий из архива дизайна Nokia, посвященных пику технологий 2000 года

Выиграйте праздники с помощью справочников подарков PopSci

Делать покупки для кого-нибудь? Рекомендации команды PopSci по подаркам к праздникам означают, что вам никогда не придется покупать еще одну подарочную карту в последнюю минуту.

Source

ЧИТАТЬ  Студенты LLM, в том числе ChatGPT, используют манипулятивные практики в веб-дизайне, показывает исследование
Оцените статью
( Пока оценок нет )
Строительство. Ремонт. Садоводство