Фото предоставлено NYCEDC
Новый инкубатор специализируется на дизайне и разработке цифровых игр, чтобы превратить Нью-Йорк в центр разработки и производства цифровых игр
NYCEDC и NYU Tandon Name Консультативный совет инкубатора и группа наставников по игровому дизайну
Корпорация экономического развития Нью-Йорка (NYCEDC) совместно с Инженерной школой Тандон Нью-Йоркского университета официально открыла и запущенные приложения для нового инкубатора дизайна цифровых игр в Нью-Йорке — Лаборатория будущего игрового дизайна (GDFL) — в рамках NYU Tandon Future Labs, оператора сети инкубаторов стартапов, основанного 15 лет назад при первоначальном финансировании со стороны NYCEDC. Лаборатория будущего игрового дизайна участвует в растущей индустрии разработки цифровых игр в Нью-Йорке и стремится обеспечить рост и успех разработчиков посредством индивидуального и стратегического наставничества, отраслевых и фундаментальных бизнес-семинаров, работы с инвесторами, доступа к новым технологиям и построения сетей.
Кроме того, NYCEDC и NYU Tandon представили первых членов, выбранных в Консультативный совет GDFL и группу наставников по игровому дизайну, которые состоят из лидеров отрасли и экспертов, которые будут оказывать поддержку посредством наставничества, отраслевых ресурсов и построения сетей.
NYCEDC и Нью-Йоркский университет Тандон определили инкубатор как эффективный метод поддержки и развития местной промышленности. Общий экономический эффект от создания 7900 рабочих мест в отрасли в Нью-Йорке составляет 2,6 миллиарда долларов в год.
Отдельные компании GDFL получат выгоду от мощного 15-летнего опыта наставничества стартапов в различных секторах Future Labs с 93-процентным показателем успеха после основания. Участники также получат индивидуальное наставничество и семинары, соответствующие целям их стартапа, а также связь с Консультативным советом инкубатора и наставниками, преподавателями Нью-Йоркского университета, инженерным опытом Нью-Йоркского университета в Тандоне, а также часы работы с полевыми экспертами. Базируясь на базе лаборатории будущего Нью-Йоркского университета с выделенным рабочим местом в Бруклине, стартапы также получат преимущества и ресурсы, такие как AWS, Azure, Google Cloud и Hubspot.
В инкубаторе цифровых игр ежегодно будут участвовать нью-йоркские компании, занимающиеся цифровыми играми, у которых есть функционирующий прототип дизайна и которые могут посещать личные занятия. Компании-участники получат доступ к площадям и новейшим ресурсам по адресу 370 Jay Street в кампусе Нью-Йоркского университета в Тандоне в Бруклине.
NYCEDC сотрудничает с инкубаторами под руководством Нью-Йоркского университета с 2009 года, включая разработку Лаборатория городского будущего (UFL) в Нью-Йоркском университете в Тандоне в 2014 году. Инкубаторы стартапов Нью-Йоркского университета расположены в центре Бруклина, в том же здании, что и Центр городской науки и прогресса, лауреат инициативы NYCEDC в области прикладных наук в Нью-Йорке. В совокупности сеть инкубаторов Future Labs, в которую входят UFL, Data Future Lab и Veterans Future Lab, поддержала 428 стартапов, которые привлекли 4,6 миллиарда долларов США в своих портфелях и создали 9510 рабочих мест.
Консультативный совет GDFL предложит инкубатору свою проницательность и доступ к промышленности в качестве средства поддержки роста когорт. В состав консультативного совета входят:
- Джейн Чен – Старший вице-президент по интегрированному маркетингу в Live Nation Entertainment
- Мэтью Коэн – Агент цифровых игр, Агентство творческих художников
- Эллен Флаэрти – Директор по обучению, экосистеме и развитию Unity Technologies
- Роуэн Хаджадж – Руководитель отдела финансов/корпоративного развития Rockstar Games
- Ёси Исии – Директор, Makers Fund
- Трой Кирвин – Партнер, Андреессен Горовиц
- Джеймс Льюис – Директор программы акселерации разработчиков ID@Xbox, Microsoft
- Джессика Ровелло – Основатель/Председатель Аркадиум
- Мэтт Лусеро – Руководитель отдела маркетинга брендов и продуктов, Bucklabs
- Михаил Ворош – Директор по стратегии, Take-Two Interactive
- Деннис Морган – Генеральный директор и основатель Harlem CoLab
- Кристи Прайд – Исполнительный директор Playcrafting
- Кейден Стобарт – Директор по кадрам / Руководитель операций / Основатель
- Андре Суонстон – Председатель Суонстонской организации
- Джулиан Тогелиус – Директор Лаборатории игровых инноваций Tandon Нью-Йоркского университета
- Йи Чжан – Основательница Women in Games NYC, менеджер по связям с общественностью и связям с общественностью Heart Machine, Inc., вице-президент Arcade Commons
Кроме того, группа наставников по игровому дизайну будет напрямую поддерживать участников в налаживании связей, развитии бизнеса и индивидуальной поддержке, необходимой для успешного роста. В число наставников входят:
- Ахмед Ансари – Доцент кафедры интегрированного дизайна и медиа, Нью-Йоркский университет Тандон
- Хамна Фейсал – Руководитель отдела партнерства и зам. Менеджер сообщества Indie Game Academy, менеджер сообщества Gumbo
- Юичи Хага – Любитель игр
- Дженна Хэнлон – Стратегическое партнерство, Игры Netflix
- Счастливый Хейвуд – Соучредитель и бизнес-разработчик Outfox Games
- Ёхей Исии – Директор, Makers Fund
- Скотт Пратер – Старший менеджер по развитию бизнеса, Mattel
- Катарина Шмидт – Менеджер по развитию бизнеса, Rovio
- Хенрик Йонссон – Старший отраслевой консультант, Radgivery
- Эрик Ковач – Руководитель отдела маркетинга, Tilt
- Николас О'Брайан – Основатель Essay Games
- Дэвид Паризи Доцент кафедры технологий, культуры и общества Нью-Йоркского университета Тандон, редактор ROMchip
- Джулиан Тогелиус – Директор Лаборатории игровых инноваций Tandon Нью-Йоркского университета
- Джозеф Заарур – Основатель и генеральный директор iSolvRisk
Заявки на участие в первой группе принимаются до 20 января 2025 года. Отобранные разработчики будут объявлены в марте 2025 года. Узнайте больше и подайте заявку сегодня. Для получения дополнительной информации свяжитесь с aubrey.hays@nyu.edu.
О NYCEDC
Корпорация экономического развития города Нью-Йорка — это целеустремленная некоммерческая организация, которая работает над созданием динамичной, инклюзивной и конкурентоспособной на глобальном уровне экономики для всех жителей Нью-Йорка. Мы применяем комплексный подход, используя четыре основные стратегии: укрепление доверия к Нью-Йорку как к прекрасному месту для ведения бизнеса; развивать инновационные сектора с упором на справедливость; строить кварталы как места для жизни, обучения, работы и развлечений; и создать устойчивую инфраструктуру для сообществ и будущей экономики города. Чтобы узнать больше о том, чем мы занимаемся, посетите нас на Фейсбук, Твиттер, LinkedInи Инстаграм.
О Нью-Йоркском университете Тандон
Инженерная школа Тандон Нью-Йоркского университета является домом для сообщества известных преподавателей, студентов и аспирантов, объединенных миссией понять и создать технологии, которые питают города, обеспечивают связь по всему миру, борются с изменением климата и создают более здоровую, безопасную и справедливую реальность. и цифровые миры. Культура школы сосредоточена на поощрении строгого междисциплинарного сотрудничества и исследований; содействие инклюзивности, предпринимательскому мышлению и разнообразию точек зрения; и создание инновационных и доступных путей непрерывного обучения в области STEM. История Нью-Йоркского университета в Тандоне восходит к 1854 году, году основания Школы гражданского строительства и архитектуры Нью-Йоркского университета и Бруклинского университетского и политехнического института. Нью-Йоркский университет Тандон, расположенный в самом сердце Бруклина, является важной частью Нью-Йоркского университета и его беспрецедентной глобальной сети. Для получения дополнительной информации посетите Engineering.nyu.edu.