В NVIDIA GTC мы увидели демонстрацию SSD SOLIGM SSD компании, охлаждаемые жидкости. Это была интересная демонстрация, так как сами диски на самом деле не были жидкостью. Вместо этого диски были охлаждены жидкими холодными пластинами на серверах. Помимо семантики, это важный аспект для будущих серверов ИИ.
Жидкие SSD идут на серверы NVIDIA
В NVIDIA GTC 2025 мы увидели демонстрацию SSD с жидким охлаждением твердого охлаждения. Только для некоторого контекста о том, что мы видим, так как, кажется, есть некоторая путаница в Интернете, вот слайд.

По сути, появился новый SOLIGM D7-PS1010 E1.S 9,5 мм SSD, который имеет конструкцию охлаждения, которая может охладить обе стороны печатной платы на диске, а затем можно охлаждать сервером.

Если вы посмотрите на изображения демо -корпуса, это будет иметь больше смысла. Вместо того, чтобы приносить жидкость в SSD и иметь дело с быстрыми отключениями и потенциально терять каплю или два жидкости с изменением Eatch, сервер имеет холодные пластины. Затем SSD вставляются в эти холодные пластины, которые затем покрывают лицо корпуса SSD, тем самым сохраняя его прохладу.

Вот диаграмма вышеперечисленного без установленных SSDS.

SSD охлаждены жидкостью вместо воздуха, да. Сами диски видят, как жидкость проходит через все, что прикреплено к ним, нет.

Solidigm также проходил демо -бег в прямом эфире в GTC и мог показать производительность и охлаждение.
Последние слова
Сделав шаг назад, эта демонстрация выполняет что -то важное. В 2024 году мы покрытый что AMD и NVIDIA будут стоить ~ 600 кВт на стойку в 2027 году. Эта плотность мощности потребует большего потока жидкости через сервер. Также потребуется, чтобы компоненты, такие как полки питания, вентиляторы, CDU и другие, были удалены из вычислительных стоек. Удаление вентиляторов из вычислительных стоек, которые в настоящее время занимают ценное пространство и используют мощность, означает, что все должно быть охлаждено жидким охлаждением. Это включает в себя любое локальное хранилище SSD. В результате, дизайн Solidigm будет более важным в будущем, и это то, что мы можем использовать на серверах эпохи Nvidia Rubin.