Руковочные устройства штурмовали игровой рынок, начиная от грязных паровых палуб до ретро -консолей, которые переживают славные дни подобных мальчика Nintendo Game. Последнее, естественно, полагается на ностальгию как самый большой фактор продаж, позволяя ветеранам воспроизводить свои любимые названия, в то время как молодежь обнаруживают простые радости классических игр. Конечно, это не единственное направление, которое дует ветер, и есть много способов переосмысления этих старых школ.
Этот концептуальный дизайн, например, выглядит немного современной переосмыслением игрового мальчика, но ассоциация в лучшем случае поверхностная. Устройство на самом деле вдохновляется больше игрушками, работающими на монетах и игровых автоматах, такими как Arcades, но вместо того, чтобы платить за большее время для игры, дизайн превращает специальные монеты в силу, которые сделают игру немного более захватывающей и, возможно, даже прокладывают путь к победе.
Дизайнеры: Юнде Чжу, Юксонг Донг, Яоксин Кай
Почти как игровой автомат для детей, аркадные шкафы и машины, управляемые монетами, разрабатывают несколько привыкающей привычки, которая продолжает толкать игроков, чтобы каждый раз подталкивать одну монету. Это в основном потому, что технически нет ограничений для того, сколько монет вы можете зайти, пока у вас есть деньги, а магазины все еще открыты. Coinplay имеет другую идею для «монет», превращая их в очень ограниченные ресурсы, которые вы должны тратить мудро.
На самом деле монеты — это маленькие пластиковые диски, которые делают разные вещи в игре. Например, синий чип может восстановить здоровье или добавить жизнь, в то время как оранжевая монета предлагает повышение урона и другую статистику. Красный довольно интригует, так как добавляет игру удачи в любую игру, случайным образом сбрасывая снаряжение или добычу при вставке. Есть только три монеты, которые поставляются с каждым ручным управлением, поэтому вы должны быть стратегическими, когда вы используете эти чрезвычайно ограниченные жизни.
Дизайн также дает некоторую возможность для сбора силовых усилий, как в игре TCG, хотя это также можно легко злоупотреблять. Что еще более важно, он добавляет немного тактильного элемента к цифровой игре в противном случае и открывает дверь для социальных взаимодействий посредством обмена этими монетами.
Что касается фактического игрового портативного устройства, дизайн в значительной степени находится на одном уровне с концепциями, которые мы видели, плавающие по Интернету. Площадь для элементов управления меньше и проще, уделяя внимание большому дисплею и слоту монеты над ним. У этого есть почти промышленная эстетика, как будто это было то, что подростковая инженерия разработала бы. Несмотря на, казалось бы, сегментированную структуру, Coinplay не модульная концепция, и, честно говоря, в любом случае не выиграет от такого дизайна.