Дон Карсон присоединился к Mighty Coconut в 2021 году, где он и остальная часть команды дизайнеров занимаются местами в мини -гольф Walkabout. Опираясь на его опыт в качестве Imagineer Disney, их процесс включает в себя мозговой штурм, поставив карандаш на бумагу, а затем блокируют макет нового пространства в эскизе гравитации. В течение примерно 15-18 месяцев «Кокосовые орехи» проходят модель между их командами освещения, звука, анимации и геймплея, выпущенными в качестве конечного пункта назначения для игроков по цене $ 3,99. Это резюме Карсона итеративного процесса студии, в котором изложены их принципы для создания мест.
Создавая наши мини -поля для гольфа Walkabout, мы создаем больше, чем просто играбельные места; Мы развиваем уникальное чувство удивления и связи, которое игроки часто называют «чем -то особенным». Это не случайно. Укоренные в принципах, взятых из тематических парков, театра, кино, литературы и изобразительных искусств, наши дизайны преднамеренно созданы для того, чтобы вдохновить страх, искажение любопытства и воспитывать запоминающиеся впечатления.
Получение с помощью преднамеренного дизайна
Основа нашего успеха заключается в искусстве поставки — создаваемой среды, которые являются захватывающими, привлекательными и значимыми. По своей сути, создание размещения руководствуется несколькими простыми, но глубокими принципами:
1. Знайте свою аудиторию: Каждый выбор дизайна сделан с учетом игрока. Глубоко понимая, кто наша аудитория, мы можем адаптировать опыт, который резонирует, гарантируя, что наша среда чувствует себя личной и привлекательной.
2. Ответьте на основные вопросы: Наши среды предназначены для ответа на два важных вопроса:
- «Где я?»
- «Как мне относиться к этой среде?»
Эти ответы обеспечивают ориентацию и связь, заземляя игроков в
опыт.
3. Совместите и превышаете ожидания: Первые впечатления имеют значение. Установление выстрелов задает тон и согласуется с тем, что ожидают игроки, когда они вступают в новый курс. Но наша цель — не только оправдать эти ожидания; Мы стремимся превзойти их, удивительные игроков с неожиданными поворотами и богатыми деталями, которые предлагают исследование и восхищение.
4. из -за доставки: Магия в деталях. Слои дизайна обогащают окружающую среду, что делает ее более ярким и полезным для игроков, которые тратят время на изучение.
5. Следуйте простым правилам: Последовательность является ключевым. Развивая дизайн в четкие, простые правила и придерживаясь их, мы сохраняем правдоподобность наших миров. Нарушение этих правил рискует вытаскивать игроков из захватывающего опыта.
6. Преднамеренная проектная документация: Документ о намерениях дизайна служит руководящей структурой, сформулированными целями и оставляющим место для обсуждения и эволюции. Это гарантирует, что наша среда остается верной своему видению, получая выгоду от совместной уточнения.
Хитрости помолвки

Создание очаровательной среды выходит за рамки принципов; Он включает в себя ряд методов, предназначенных для участия, удивления и соединения игроков с окружающей средой:
- Vistas и Awe: Начиная с захватывающих дух перспектив создает моменты удивления, приглашая игроков исследовать и узнать больше.
- Повествовательные виньетки: мы рассказываем истории через небольшие, вызывающие воспоминания моменты, разбросанные по всей окружающей среде. Эти «панировочные крошки» побуждают игроков собрать вместе повествования, способствуя ощущению открытий и личной связи. Важно доверять вашей аудитории собрать воедино то, что произошло/происходило, когда они ориентируются в вашей разработанной среде.
- Юмор и причина: смешные взаимодействия и игривые моменты, позволяющие игрокам поделиться шуткой, углубляя их взаимодействие и удовольствие.
- Простота в рассказывании историй: поддержание широких и интуитивных историй позволяет игрокам интерпретировать и персонализировать опыт. Чрезмерные повествования рискуют оттолкнуть или запутать аудиторию.
- Story Beats: Как главы в книге, мы создаем различные моменты на наших курсах, побуждая игроков сосредоточиться на каждой сцене, прежде чем двигаться вперед.
- Продолжая детали для освещения: используя освещение, цвет и композицию, мы привлекаем внимание к наиболее важным элементам, гарантируя, что история остается ясной и сфокусированной.
- Празднование крошечных деталей: маленькие штрихи — неожиданный процветающий, скрытая подсказка — могут оставить длительные впечатления, становясь любимыми игроками.
Проектирование для подключения

В конечном счете, среда, которую мы создаем, касаются не только самих мест, но и о соединениях, которые они способствуют. Как и тематические парки, наши курсы являются фоном для общего опыта, где игроки собираются вместе, чтобы смеяться, исследовать и создавать воспоминания.
Эта философия ведет каждое решение, которое мы принимаем, от создания благоговения, вдохновляющих перспектив до обеспечения даже самых крошечных деталей добавить богатство окружающей среды. Придерживаясь этих принципов и методов, мы превращаем мини -гольф в художественную форму — тот, который восхищает, вдохновляет и соединяется.
В мире мини -гольфа Walkabout каждый курс — это больше, чем просто игра; Это путешествие в задумчиво изготовленный мир, где у каждой детали есть цель, все сюрприз приглашают радость, и каждый игрок становится частью истории.
Дон Карсон — концептуальный дизайнер и старший арт -директор в Могучий кокосСтудия позади Walkabout Mini Golf. Он работал в тематическом парке и компьютерной игре, в частности, в качестве старшего шоу -дизайнера Walt Disney Imagineering, художественных проектов, таких как Splash Mountain, Mickey's Toontown и Blizzard Beach.