Не секрет, что Dragon Age: Страж Завесы выглядит немного иначе, чем предыдущие части серии, начиная от спутников и заканчивая врагами, такими как Порождения Тьмы, но BioWare говорит, что для некоторых из этих эстетических изменений есть причина.
Новый Век Дракона В игре есть смелый новый тон — один из тех, что вызвали споры с тех пор, как два месяца назад дебютировал трейлер RPG. Фанаты назвали художественный стиль «мультяшным», критикуя BioWare за то, что она слишком далеко отошла от репутации серии темного фэнтези, которую поддерживает Dragon Age. Однако один элемент, затронутый измененной графикой The Veilguard, подвергся критике за то, что отличался больше, чем другие, — это Darkspawn.
Говоря о недавнем глубоком погружении в игровой процесс с IGNBioWare объясняет, почему порождения тьмы выглядят именно так в The Veilguard. «Вы можете заметить кое-что и в порождениях тьмы. Они выглядят немного иначе, чем раньше, и отчасти это связано с тем, что Гиланнайн, которая всегда была сосредоточена на использовании Скверны в качестве по сути материала для крафта, способа изменить саму жизнь, улучшала и изменяла порождений тьмы как часть своей армии».
Режиссер Коринн Буше подтверждает то же самое далее в видео: «[The Darkspawn] выглядят немного иначе, чем раньше, и это сделано намеренно. Гиланнайн, богиня монстров, использует Порчу как средство, чтобы лепить и деформировать Порождений Тьмы, чтобы они выполняли ее приказы и соответствовали ее целям». Несмотря на это официальное объяснение от BioWare, не все фанаты убеждены. Один комментарий, выражающий это, говорит: «Порождения Тьмы выглядят комично».
Отдельная ветка на Реддит относительно раскрытия игрового процесса, выдвигаются схожие мысли. «Все еще не фанат редизайна Darkspawn», — гласит один. Другой подразумевает, что причина, по которой разработчики посчитали необходимым объяснить новый облик, заключается в спорах вокруг него: «Забавно, что они упомянули дизайн Darkspawn три раза во время этой презентации, как будто они знают, что людям это не нравится, и им нужно это объяснить».
Я не в восторге от смены эстетики, но и не расстроен — в конце концов, The Veilguard — совершенно новая игра, заслуживающая собственной идентичности. Прошло целое десятилетие с момента выхода предыдущей части серии, Inquisition, — я бы не ожидал, что игра в 2024 году будет выглядеть так же, как ее предшественница 2014 года или записи 2011 и 2009 годов, с которых все началось. Со всеми этими характеристики качества жизни в любом случае, впереди нас ждет гораздо больше поводов для волнения, чем для опасений.
Dragon Age: The Veilguard представляет одну классную функцию, которая гарантированно сэкономит время ярым поклонникам BioWare, стремящимся угодить людям