Новости автомобильного дизайна: Хорошо, Джефф, это увлекательный разговор на сцене о лидерстве, и мы затронули различные элементы. Одной из вещей, которая возникла неизбежно, было использование искусственного интеллекта.
Джефф Хаммуд: ИИ, очевидно, является горячей темой. Вы сейчас слышите об этом повсюду. Моя команда много экспериментировала с ним, и я искренне верю, что это инструмент, итеративный инструмент. Я не думаю, что это что-то, что заменит креативность, но с точки зрения возможности повторять и быстрее придумывать идеи, это очень хорошо.
И то, чему вы научите модель, — это то, что она выдаст. Это объединение множества разных вещей, а затем создание чего-то на основе этого. Я не думаю, что он заменит творческое мышление, но станет инструментом, который может ускорить наше дизайнерское мышление.
CDN: И обязательно ли это даст нам больше пространства для творчества в долгосрочной перспективе?
Дж.Х.: Я верю в это. Я использую простой пример: сколько часов моя команда CMF потратит, пытаясь найти подходящее изображение для доски CMF. Теперь они могут просто поместить туда что-то, описать продукт, который хотят настроить, они хотят, чтобы он был металлическим, они хотят, чтобы он был зеленым, каким бы он ни был, а затем генератор изображений ИИ может немедленно поместить это туда. Так что это также ускоряет процесс проектирования рассказывания истории.
Мы можем тратить больше времени на проектирование вместо выполнения некоторых корректирующих задач.
Даже когда мы совершаем путешествие пользователя по UX и хотим, чтобы кто-то сидел у костра, ну, с фарами грузовика, вместо того, чтобы рисовать что-то, чтобы проиллюстрировать это, чтобы помочь рассказать историю другому отделу, мы можем очень быстро создать для этого изображения ИИ. . И это не имеет большого значения, потому что это всего лишь инструмент для общения. Мы можем потратить больше времени на проектирование вместо того, чтобы выполнять некоторые корректирующие задачи.
CDN: Вы говорили о том, как важно иметь место для рисования, иметь что-нибудь на стене, потому что это облегчает дискуссию, чего не может сделать работа ИИ.
Дж.Х.: Я думаю, что независимо от инструментов, искусственного интеллекта, Blender и всех этих цифровых инструментов, которыми пользуются многие дизайнеры, если все, на что вы смотрите на стене, суперотполировано и суперзакончено, это не оставляет после себя никакого впечатления. много места для обсуждения, потому что это законченная мысль. Вы можете сказать: мне не очень нравится эта передняя часть или, может быть, эта панель требует большей детализации. Но поскольку картины уже нарисованы для вас, это не оставляет места для открытой дискуссии. Вот тут-то и приходит на помощь дудл.
Вы помните, как дизайнер, у вас были все эти прекрасные рендеры, на которые вы тратили часы, а ваш руководитель отдела дизайна сосредотачивался на этом маленьком незавершенном рисунке, потому что он позволял этому пространству представить, что это такое. И это приглашает к разговору не только с вашим руководителем дизайна, но и с другими дизайнерами, и каждый начинает принимать участие, потому что все интерпретируют это по-разному.