Spline: компания, занимающаяся платформой для совместного 3D-дизайна, получает 10 миллионов долларов (серия A)

Компания Spline, занимающаяся платформой совместного 3D-дизайна, сделала несколько важных заявлений. Во-первых, она объявила о привлечении $10 млн в рамках финансирования серии A. Third Point Ventures возглавила этот раунд, в который также вошли Gradient Ventures, Y Combinator, Firestreak, Йорн ван Дейк (генеральный директор Framer) и Гильермо Раух (генеральный директор Vercel). Партнер Third Point Дэн Московиц вошел в совет директоров компании.

Эти средства будут использованы для постоянной разработки продукта с акцентом на внедрение ИИ для 3D-дизайнеров и упрощение творческого процесса для дальнейшего воодушевления быстро растущей базы пользователей Spline. И эта база пользователей удвоилась за последние 12 месяцев, и сообщество Spline уже разработало более 7 миллионов сцен.

Компания также объявила о добавлении поддержки Android, что впервые сделало возможным проектирование для Android в 3D, создание взаимодействий и отправку нативно на любое пространственное устройство, мобильное приложение или веб-сайт без использования кода. И теперь это единственная платформа 3D-дизайна, которая обеспечивает эти возможности в экосистемах Android и Apple. Spline также дебютировала с рядом функций, включая API в реальном времени и WebHooks, которые могут подключаться к ИИ для создания насыщенных интерактивных впечатлений ИИ в 3D.

Spline предоставляет совместную веб-платформу, которая позволяет дизайнерам создавать потрясающий 3D-контент и интерактивные возможности без кодирования. А удобный интерфейс и мощные функции компании привлекли миллионы создателей по всему миру, от индивидуальных дизайнеров до крупных предприятий.

Spline расширяет свою кроссплатформенную поддержку с помощью экосистемы Android, позволяя людям создавать 3D не только для телефонов и планшетов, но и для умных часов, умных телевизоров, Android Auto и т. д. И это следует за объявлением Spline о поддержке экосистемы Apple (включая Vision Pro), что гарантирует возможность просмотра 3D-контента где угодно.

ЧИТАТЬ  6 стильных решений, которые мы подсмотрели в маленькой однокомнатной квартире - INMYROOM

Spline также предлагает инструменты AI Generation, которые интегрируются с их комплексным 3D-редактором, включая такие функции, как редактирование векторов 3D, движение, интерактивные возможности, физика, частицы и многое другое. С момента своего основания Spline получила похвалу от сообщества дизайнеров за свой интуитивно понятный интерфейс и инструменты. Платформа была принята ведущими компаниями, охватывающими целый ряд секторов, демонстрируя ее универсальность и потенциал для преобразования рабочих процессов 3D-дизайна.

КЛЮЧЕВЫЕ ЦИТАТЫ:

«Мы были поражены тем, насколько легко было создавать и сотрудничать в Spline и запускать проекты в производство. Современные стандартные инструменты 3D-дизайна, большинство из которых впервые появились десятилетия назад, недоступны. Они требуют много времени, чтобы стать продуктивными. Ранняя популярность Spline и новые варианты использования, которые придумывают пользователи, показывают, что он меняет то, как люди думают о 3D и как 3D может добавить ценности».

  • Дэн Московиц, партнер Third Point Ventures

«Раньше единственным способом создания интерактивного 3D для мобильных устройств было использование игрового движка, что было проблематично. Дизайнеру просто не имело смысла изучать, как использовать что-то столь сложное, как игровой движок, при попытке создания 3D-контента для приложения, поэтому мы нашли способ кардинально изменить это. 3D — это будущее создания контента. Мы стремимся сделать его максимально простым и убедительным, предоставляя дизайнерам суперспособности, необходимые для превращения идей в готовый к производству опыт».

  • Алехандро Леон, основатель и генеральный директор Spline

«Мы только что переименовали Alloy, добавив Spline в наш набор инструментов для создания первоклассных ресурсов, которые мы можем использовать в социальных сетях, на целевых страницах, в видеороликах и т. д. Мне нравится, как отполировано выглядит 3D, не говоря уже об интерактивных возможностях. Spline появился в нужное время. У меня есть полный контроль над творческими и реализационными процессами, и нам больше не нужно полагаться на тяжелые инструменты, такие как Cinema 4D, или работать с трудоемким кодом Three.js. Иногда все, что нам нужно, — это инструмент, который действительно быстро решает наши проблемы без ущерба для качества».

  • Филипе Соарес, ведущий дизайнер в Alloy Integrations
ЧИТАТЬ  Вычислительный конвейер для разработки персонализированной вакцины против рака

Source

Оцените статью
( Пока оценок нет )
Строительство. Ремонт. Садоводство