Европейское регулирование дизайна (поправка по разработке сообщества № 2024/2822) («Eudr«) Был опубликован в ноябре 2024 года и должен подать заявку с 1 мая 2025 года, а вторичное законодательство — с 1 июля 2026 года.
Изменения значительно модернизируют режим прав дизайна и особенно актуальны для интерактивных развлекательных платформ, которые предоставляют игрокам инструменты для создания самих виртуальных активов.
Виртуальные активы
Определение «продукта» теперь явно включает в себя нефизические предметы, заявляя, что продукт может быть «любым промышленным или ремесленным предметом, кроме компьютерных программ, независимо от его физического воплощения«. Законодательное определение теперь включает наборы статей, пространственные расположения элементов, деталей, включенных для сложных продуктов, символов, логотипов и поверхностных шаблонов, в дополнение к графическим интерфейсам пользователей (Графический интерфейс)
Стоит отметить, что в соответствии с существующей позицией, отраженной в Законе о гармонизированных британских проектах 1949 года (RDA), «продукт» уже включает в себя определенные нематериальные элементы, а именно графические символы и типографские шрифты (с. 1 RDA).
Таким образом, уже можно получить регистрацию проектирования в ЕС и Великобритании для различных нематериальных активов, таких как графический интерфейс, который может быть важным (но иногда недостаточно используемым) инструментом, особенно на рынке мобильных игр, как защита от «выглядеть одинаково» игры Также уже можно получить регистрацию для символов и игровых элементов в качестве графических символов.
Это новое определение гарантирует, что виртуальные активы, которые становятся все более значительными в интерактивной индустрии развлечений, всесторонне защищены в соответствии с режимом ЕС и обеспечивают будущую защиту от технологических разработок.
Мы можем ожидать, что явное расширение защиты в рамках EUDR приведет к увеличению заявок на цифровые элементы в ЕС. Приведенные выше моменты стоит учитывать компании, которые также могут искать защиту для тех цифровых активов в Великобритании.
Анимированные дизайны
Точно так же определение «дизайна» было расширено EUDR, чтобы включить анимацию, которая охватывает прогрессивные изменения в характеристиках дизайна, с или без сохранения их идентичности. Это будет включать в себя как движение, так и переход, распознавая динамический характер цифровых дизайнов в интерактивном развлекательном пространстве. Явно включив анимации в объем EUDR, новый режим признает развивающуюся природу цифрового контента и обеспечивает надежную защиту этих динамических элементов.
EUDR также уходит с ограничения с семью видом, который в настоящее время применяется к проектированию заявок. В соответствии с текущей системой (которая будет продолжаться в Великобритании, хотя здесь разрешены 12 просмотров), заявители должны подать серию снимков, представляющих анимированную последовательность или другую движущуюся конструкцию (включая графический интерфейс), для которого запрашивается защита. Это может представлять проблемы при попытке убедиться, что дизайн четко и последовательно представлен.
Ожидается, что вторичное законодательство после EUDR позволит кандидатам подать видео и другие цифровые файлы, значительно упрощая процесс подачи заявки на анимированные проекты и обеспечивая большую уверенность третьим сторонам, интерпретирующим проект.
Актуальность для индустрии видеоигр в Великобритании
Изменения, введенные EUDR, особенно актуальны для Games Studios, как с точки зрения разработчиков, брендов, так и для отдельных игроков, которые создают виртуальные активы на платформах. Хотя EUDR является регулированием ЕС, британские студии с операциями или рынками в ЕС должны будут знать об этих изменениях и рассмотреть, как они влияют на их более широкие стратегии интеллектуальной собственности (IP).
- Пользовательский контент: Игроки, создающие активы в игре, теперь могут применяться к собственным правам на дизайн, обеспечивая большую защиту от других пользователей. Это дает возможность пользователям защищать свои творения и способствует более безопасной среде для инноваций. Операторы этих игровых платформ должны учитывать свои текущие термины Eula для владения игроками, созданным пользователем контента, и в отношении повторного использования таких элементов с учетом этих потенциальных событий.
- Разработчики: Новый режим открывает возможность для разработчиков игр подать заявку на права на дизайн в отношении созданных ими активов. Для Games Studios, обеспечение того, чтобы все виртуальные активы, созданные сотрудниками, и подрядчиками, принадлежат студии и будут должным образом защищены, будут иметь решающее значение для их более широкой стратегии IP. Для студий будет иметь решающее значение для обеспечения того, чтобы их контракты с подрядчиками и сотрудниками содержали необходимую защиту от IP, чтобы гарантировать, что студия владеет всеми ИС, созданными сотрудниками и подрядчиками в рабочем качестве.
- Владельцы брендовТеперь для владельцев брендов будет возможно защитить свои цифровые товары, поставляемые исключительно в виртуальных средах, включая видеоигры. Это обеспечит повышенную уверенность для предприятий, работающих на рынке для скинов и других аналогичных предметов.
- Игровая механика: Возможность подавать цифровые копии анимации предложит новый авеню для защиты последовательностей механиков видеоигр, которые могут не быть зарегистрированы в качестве торговых знаков. Когда в 2015 году были внесены аналогичные изменения в Закон о торговой марке ЕС (Директива 2015/2436), это проложило путь для мультимедийных торговых отметок. Мы видели приложения из игровой индустрии, такие как широко известная приложение для торговой марки №. 017282203который (хотя в конечном итоге отказался от различительности и моральных площадок) стремился защитить 25 секунд кадров от шутера «Kill-Cam».
Поскольку проекты оцениваются по разным причинам (хотя все еще учитывают общественную мораль), теперь может быть возможно получить регистрацию для соответствующей механики по этому альтернативному маршруту.
Дальнейшие изменения
Другие изменения, введенные законодательством, которое будет иметь отношение к интерактивным развлекательным платформам, включают:
- Увеличение платы за продление: С 1 мая 2025 года увеличение платы за продление будет применяться к третьему и четвертому обновлению, что отражает растущую ценность и важность прав на проектирование с течением времени.
- Расширенные системы приложений: Системы приложений будут расширены, чтобы разрешить одновременные приложения для нескольких конструкций, независимо от того, находятся ли эти конструкции в одном классе Locarno. Это изменение упрощает процесс регистрации нескольких конструкций, что делает его более эффективным и экономически эффективным.
- Улучшенная защита для 3D -печати: Улучшенная защита будет доступна для владельцев прав проектирования, права которых нарушаются с помощью технологий 3D -печати. Это включает в себя создание, загрузку, копирование, обмен или распространение любого среды или программного обеспечения, которое записывает дизайн, посвященные растущему использованию 3D -печати.
- Новый символ регистрации дизайна: Права дизайна будут защищены новым символом регистрации дизайна (). Этот символ поможет повысить осведомленность о защите дизайна и облегчить маркетинг зарегистрированных проектов.
- Переименование проектов сообщества: Общественные проекты будут переименованы в проекты Европейского Союза по всем направлениям, гармонизируя номенклатуру с системой, принятой в европейских системах торговых марков. Это изменение соответствует терминологии с Лиссабонским договором и отражает более широкий объем регулирования.
- Новая защита: EUDR вводит новую защиту для действий, осуществляемых с целью комментариев, критики или пародии, которые приведут к нарушению нарушения проекта ЕС в соответствии с нарушением авторских прав. Это будет интересно для компаний, которые представляют реальные вещи в своих видеоиграх для этих целей. Компании должны будут помнить, что, как и в случае с авторским правом, к применению этих защит будут применяться строгие условия. Можно ожидать, что прецедентное право будет уточнить то, что каждый из комментариев, критики и пародии означают для целей зарегистрированных проектов в надлежащее время. В то же время, EUDR уже утверждает, что использование для этих целей должно быть совместимы с практикой справедливой торговли и не предупреждает нормальную эксплуатацию дизайна. Еще один момент, который следует иметь в виду, заключается в том, что это изменение не изменит позицию в Великобритании, где в настоящее время такая защита не применяется.
Эти обновления режима прав на дизайн представляют собой значительный шаг вперед в защите цифровых и виртуальных активов, гарантируя, что создатели и разработчики в интерактивной индустрии развлечений могут эффективно защищать свои инновации.