«Принятие «Новые идеи и темпы изменений в здравоохранении могут отставать от других инноваций, с которыми потребители сталкиваются каждый день», — говорит Ив Бехар, промышленный дизайнер и основатель дизайнерской фирмы. проект предохранителя. Люди, продолжает Бехар, расстраиваются, когда сравнивают свой опыт в клиниках и больницах, например, с потребительским опытом в магазине Apple Store. Убеждение Бехара в том, что дизайн может оказывать положительное влияние на жизнь людей, заставляет его сосредоточиться на том, что он называет «дизайном для экстремальных аудиторий», таких как дети, пожилые люди, нейроотличные и люди с ограниченной подвижностью.
«Большая часть дизайна касается комфортной середины жизни, когда вы счастливы, здоровы и у вас есть деньги», — говорит он. «Для меня дизайн больше всего нужен, когда изменения становятся наиболее экстремальными». Один из примеров: Моксиробот-компаньон с искусственным интеллектом, предназначенный для аутичных и нейроотличных детей. «Оказалось, что он невероятно полезен для всех детей, особенно во время Covid», — говорит Бехар.
С момента запуска в 2022 году Moxie провел более 4 миллионов бесед с детьми, из которых сообщили об улучшении на 71 процент в социальных навыках, таких как напористость, социальная вовлеченность и самоконтроль для тех, кто регулярно играет с ним. Другое изобретение fuseproject — и любимое Бехаром — это Роботизированная люлька SNOO. Люлька имитирует метод успокоения младенцев известного педиатра Харви Карпа, который включает пеленание, успокаивание и покачивание.
«ИИ распознает, когда ребенок капризничает и кричит, и начинает создавать шум и движение в ответ», — говорит Бехар. «Это первое и единственное медицинское устройство, которое получил одобрение от FDA за его способность безопасно удерживать спящих младенцев на спине и предотвращать СВДС [sudden infant death syndrome].”
Эта статья опубликована в выпуске журнала за июль/август 2024 г. Журнал WIRED UK.