«Когда я увидел готовый продукт, он оказался круче, чем я когда-либо думал»

Слева направо в Reality Interactive: операционный менеджер Бен Гадзик, Палла, Норк и Манур (Питер Моренус / UConn Photo)
Если вы сравнивали цены на мобильные телефоны в киоске Spectrum/Charter, играли на экране дисплея у дилера BMW, проектируя свой собственный автомобиль мечты, или сравнивали характеристики серии премиальных джакузи, вы, вероятно, сталкивались с работой Reality Interactive в Мидлтауне. Высокотехнологичная фирма создает ориентированные на клиента цифровые дисплейные технологии для компаний из списка Fortune 500 и других многонациональных компаний, включая BMW, Nintendo, Titleist, Behr Paint Company и PC Richard & Son. «То, чего мы здесь достигаем, захватывает дух», — говорит Джек Норк '91 (CLAS), директор по внедрению компании. «Когда я вижу готовый продукт, он на самом деле круче, чем я когда-либо думал. У нас умные, высокообразованные сотрудники, которые любят узнавать новое, а затем применять это на практике».
В прошлом семестре в число этих сотрудников входили стажеры Deepthi Pai Manoor '24 MS и Tharun Palla '24 MS, двое из 39 студентов, которые приняли участие в спонсируемом Reality Interactive проекте Capstone для магистратуры Школы бизнеса по бизнес-аналитике и управлению проектами. Норк подозревал, что компания могла бы предложить аспирантам практический опыт в реальном мире и, в свою очередь, открыть для компании кадровый резерв. Генеральный директор Джим Лиготти согласился.