Девин Айви был «большим фанатом» Интернета с начальной школы, его привлекало то, что он считает игровой площадкой для творческого самовыражения.
Это давнее увлечение помогло уроженцу Южного Портленда сыграть ключевую роль в создании Блюскайплатформа социальных сетей, подобная Twitter, которая в последние месяцы быстро растет.
34-летняя Айви, которая сейчас живет в Бостоне, присоединилась к Bluesky осенью 2022 года, как раз перед тем, как Илон Маск купил Twitter и превратил его в X. В то время Айви, старший инженер-программист, была одной из четырех, работавших на сайте. Два года спустя команда расширилась до 21 человека.
Первоначально являвшийся ответвлением Twitter, Bluesky выглядит почти идентично своему предшественнику. Пользователи могут публиковать короткие сообщения с фотографиями и видео, а также подписываться на друзей, знаменитостей, представителей СМИ, предприятий и государственных учреждений. Но в отличие от X или Meta's Threads, где одна компания контролирует все пользовательские данные, Bluesky работает в открытой сети, что позволяет людям выбирать, на каких серверах размещаются их данные. Этот «децентрализованный» подход, поощряемый основателем Twitter Джеком Дорси, дает пользователям больше контроля над своей работой в Интернете.
Когда Bluesky был запущен в 2023 году, людей нужно было «приглашать» присоединиться, но теперь сайт открыт для всех, у кого есть адрес электронной почты. Количество новых аккаунтов начало резко увеличиваться после выборов, поскольку многие люди покинули X Маска, устав от внесенных им изменений, которые способствуют поляризации взглядов и способствуют распространению дезинформации. В течение почти недели Bluesky привлекал около 1 миллиона новых пользователей в день. Сейчас на сайте чуть меньше 25 миллионов пользователей. Для сравнения, у X около 336 миллионов пользователей, а у Threads около 275 миллионов пользователей.
Тем не менее, на быстрый рост не стоит обращать внимание, и для Айви и его коллег-разработчиков Bluesky последние несколько недель стали вихрем. По словам Айви, это была большая честь получить опыт, но требуется много работы, чтобы убедиться, что веб-сайт сможет справиться с возросшим трафиком.
«Я думаю, что в этот момент команда находит много целей, и это хорошо, потому что это также очень сложно. Все просто работают на полную катушку, но волнение очень велико», — сказал он.
Айви ожидает, что платформа социальных сетей продолжит набирать обороты в новом году.
«Одна из трудных вещей, связанных с тем, чтобы заставить людей переключиться на социальные сети… заключается в том, что когда появляется всего несколько человек, вы не можете построить эти связи с другой стороны», — сказал он. «Это гораздо менее неприятно, чем если бы вы, ваши друзья, знаменитости, на которых вы подписаны, и люди из новостей, на которых вы подписаны, тоже пришли».
По его словам, критическая масса, собравшаяся на этом месте за последние несколько недель, повысила вероятность того, что люди останутся здесь.
Прежде чем присоединиться к Bluesky, Айви около десяти лет работала в Big Room Technologies – тогда еще в Big Room Studios – в Портленде. Компания по разработке программного обеспечения создает веб-сайты и мобильные приложения для компаний. Это было его единственное профессиональное выступление. Айви считает, что 10 лет работы в Big Room Technologies стали причиной большого успеха в Bluesky.
«В Bluesky вы найдете группу благонамеренных веб-ботаников и людей, вдохновленных лучшими идеалами Интернета, а в Big Room вы найдете действительно похожую вещь», — сказал он. «Это майнеры, которые появляются и бросают вызов технологическому пространству и предлагают самое высокое качество, которое вы можете найти где угодно, и здорово, что оно у нас есть».
Он начал заниматься HTML-кодированием еще ребенком, в конце 90-х и начале 2000-х годов, чему способствовал ранний ажиотаж вокруг Интернета и то, чем он может стать.
Первой «социальной» платформой, которую он использовал, была ныне несуществующая Headbone Studios, веб-сайт, на котором дети могли играть в такие игры, как симулятор фондового рынка «Цена славы».
К тому времени, когда Myspace появился, когда он учился в средней школе, он увлекался программированием и графическим дизайном и мог «украсить» свою страницу собственным фоном. Facebook и Twitter приобрели все большее значение к тому времени, когда он учился в средней школе Чеверуса, а затем и в Университете Тафтса, хотя Айви сказала, что он никогда не был плодовитым рекламщиком.
«Как только вы освоите некоторые из этих навыков, вы сможете многое сделать, а доступ в Интернет не требует разрешений, поэтому вам не придется никого просить публиковать в Интернете», — сказала Айви. «У меня появился вкус к созданию вещей с нуля, и вы можете делать это полностью самостоятельно, без каких-либо правил».
Айви уже много лет интересуется идеей «децентрализованных социальных сетей», следуя другим экспериментальным проектам, таким как «Secure Scuttlebutt» или более известному Mastodon. По его словам, подход Блюски тщательно продуман и прагматичен, и он является одним из немногих, которые он может представить работающими на практике.
«Threads и X — это существующие платформы, которые преуспевают благодаря способности привлекать внимание людей и сдерживать публичные дискуссии», — сказала Айви, — «где мы пытаемся создать открытую экосистему».
По его словам, имея открытые данные, любые разработчики могут создать собственный канал или алгоритм, а также такие функции, как «стартовые пакеты» рекомендуемых учетных записей, а также концепцию под названием «наращиваемая модерация», которая обеспечивает дополнительную безопасность или параметры использования (для например, дополнение, которое блокирует снимки экрана с других сайтов социальных сетей).
По словам Айви, люди могут ожидать увидеть гораздо больше экспериментов на границах Bluesky по мере развития этой экосистемы разработчиков.
«У меня просто такое ощущение, что в социальных сетях гораздо больше возможностей для веселья и инноваций, чем мы видели за последние десять с лишним лет», — сказал он. «Я не знаю, будет ли это похоже на Myspace, где все полностью вышло из-под контроля, но я надеюсь, что мы сможем вернуть это ощущение игры».
Скопируйте ссылку на историю